آموزش 3dmax سه بعدی سازی 02144262471
هشدار پلیس: لطفا پیش از انجام معامله و هر نوع پرداخت وجه، از صحت کالا یا خدمات ارائه شده، به صورت حضوری اطمینان حاصل نمایید.
آموزش 3dmax سه بعدی سازی تری دی مکس
02144262471
آموزش 3dmax سه بعدی سازی تری دی مکس
فروش اینترنتی 14DVD آموزش حرفه ایی
ارسال با پست پیشتاز به کل دنیا
===========================
با این مجموعه می توانید کمربند مشکی نرم افزار 3DS MAX را کسب نمایید.
این مجموعه بزرگترین مرجع آموزشی در زمینه نرم افزار 3DS MAX شامل بیش از 90 ساعت آموزش ویدئویی در قالب 14 DVD بهمراه نرم افزارها و پلاگینهای ارزشمند مربوط به آن را ( بصورت ORIGINAL ) می باشد.
مجموعه فوق محصول شرکت خارجی CG Academy که در زمینه آموزش نرم افزارهای کاربردی و بخصوص 3 بعدی تخصص دارد.
این مجموعه در فروشگاههای خارجی درقالب 20 DVD (گنجانده شده در قالب 14 DVD بدون کم و کاستی) با قیمت بیش از 1900$ می باشد که شامل 22 مبحث (90 ساعت مبتدی تا پیشرفته) آموزش جامع ، کامل و حرفه ای 3DS MAX به صورت کاملا مالتی مدیا و با محیطی آسان می باشد. شامل مباحث آموزشی که تمامی مباحث عمده کار با این نرم افزار همچون *Workflow یا روش کاری ، Modelling یا مدل سازی طرح ، Texturing یا ساخت بافت طرح ، Particle یا ذرات در طرح ، مبحث Maxscript و مبحث Rigging و ... را به طور کامل در قالب مجموعه ای کامل و بی مانند بهمراه نسخه کامل نرم فزارهای Autodesk 3DS Studio Max 2008 , 9 , 8 و همچنین آرشیو بی نظیری از پلاگینهای قدرتمند و گرانقیمت این نرم افزار است.
مباحث آموزشی 3DS MAX محصول کمپانی CG Academy :
بخش Work Flow یا بخش مقدماتی کار با نرم افزار
3DS Max Workflow 1 - User Interface & Basic Work Flow
3DS Max Workflow 2 - Proceduralism
مباحث Modeling یا مدل سازی در نرم افزار 3DS Max
Advanced Modelling 1 - Sub-D Creature Modelling
Advanced Modelling 2 - Technical Modelling 1
مباحث Texturing در نرم افزار 3DS Max
Texturing Fundamentals 1 - UV Mapping & Texturing
Intermediate Texturing 1 - The Unwrap UVW Tool
Advanced Texturing 1 - Creature UV Unwrapping
مباحث MaxScript در نرم افزار 3DS Max
MAXScript Fundamentals 1 - Variables, Macroscripts & Functions
MAXScript Fundamentals 2 - MAXSctipt For The Masses
Advanced MAXScript 1 - The Matrix: Explained
مباحث Rigging در نرم افزار 3DS Max
Intermediate Rigging 1 - FK Spine, Leg & Foot Rig
Intermediate Rigging 2 - Spline IK, Arm & Hand Rig
Intermediate Rigging 3 - Skinning Techniques
Intermediate Rigging 4 - Facial Rigging Techniques
مباحث Particles یا ذرات در نرم افزار 3DS Max
Particle Flow Fundamentals 1 - Principles & Workflow
Particle Flow Fundamentals 2 - Operators1
Particle Flow Fundamentals 3 - Operators2
Particle Flow Fundamentals 4 - Tests, Forces & Collisions
Particle Flow Fundamentals 5 - Practical Examples
مباحث آموزشی پلاگین مطرح AfterBurn در نرم افزار 3DS Max
Afterburn Masters 1 - Afterburn Fundamentals
Afterburn Masters 2 - Fireball
Afterburn Masters 3 - Air Strike
===========================
هر کس که در مورد ساخت تصاویر متحرک سه بعدی اطلاعات اندکی داشته باشد ، میداند که تری دی مکس یکی از مطرحترین نرم افزارهای کامپیوتری در این زمینه به شمار می آید. در واقع ، اغلب انیمیشنهای سه بعدی کوتاه (مانند فیلمهای تبلیغاتی) توسط این نرم افزار تهیه میشوند. نرم افزار آموزشی این نرم افزار در دو دوره تهیه شده است که هریک مباحث خاص خود را شامل میگردند.
فصل اول : آشنایی با محیط 3ds max ( رایگان )
شروع کار با 3ds max
آشنایی با Viewport ها
کار با پانلهای فرمان
آشنایی با ابزارهای کنترلی
مدیریت فایلها
عملیات Hold و Fetch
تهیه پشتیبان از اطلاعات
ادغام و تعویض اجسام (Merge & Replace)
Import و Export فایلها در 3ds max
فصل دوم : نحوه تنظیم محیط کار و شیوه های نمایش صحنه
نحوه انتخاب یک Viewport
آشنایی با ابزارهای تغییر Viewport
دوران نمای داخل Viewport
پنهان نمودن اجسام (Hide)
منجمد کردن اجسام (Freeze)
استفاده از شبکه های شطرنجی راهنما
تغییر واحدهای اندازه گیری
کنترلهای Snap
فصل سوم : ساختن اجسام در 3ds max
مفاهیم اولیه برای رسم اجسام Primitives
نحوه رسم کره (Sphere)
نحوه رسم مکعب (Box)
رسم اجسام با استفاده از صفحه کلید
نحوه رسم استوانه (Cylinder)
روش ساخت Chamfer Box
نحوه رسم اشکال دو بعدی
نحوه رسم خط (Line)
نحوه رسم کمان (Arc)
نحوه رسم دایره (Circle)
استفده از متن (Text)
فصل چهارم : انتخاب اجسام و تبدیلات
روشهای انتخاب اجسام
روش انتخاب چند جسم
انتخاب بصورت گروهی
نحوه انتخاب معکوس
روش گروهبندی اجسام
آشنایی با سیستم های مختصات 3ds max
کار با دکمه های Axis Constraints
روش تغییر محل نقطه قطب
تغییر مرکز دوران
روش تغییر مقیاس
تراز کردن اجسام (Align)
ایجاد قرینه از اجسام (Mirror)
کار با آرایه ها
کار با لایه ها
فصل پنجم : متحرک سازی (انیمیشن) در 3ds max
مفاهیم اولیه انیمیشن
تغییر محیط کار 3ds max به مد Animate
آشنایی با پنجره Time Configuration
تغییر مقیاس زمان
تغییر سرعت اجرای فریم ها
اجرای معکوس انیمیشن
دستورات تبدیل
انتخاب مسیر حرکت
کار با ابزار Link
کار با شی Dummy
فصل ششم : استفاده از مواد و نقوش
02144262471
آموزش 3dmax سه بعدی سازی تری دی مکس
فروش اینترنتی 14DVD آموزش حرفه ایی
ارسال با پست پیشتاز به کل دنیا
===========================
با این مجموعه می توانید کمربند مشکی نرم افزار 3DS MAX را کسب نمایید.
این مجموعه بزرگترین مرجع آموزشی در زمینه نرم افزار 3DS MAX شامل بیش از 90 ساعت آموزش ویدئویی در قالب 14 DVD بهمراه نرم افزارها و پلاگینهای ارزشمند مربوط به آن را ( بصورت ORIGINAL ) می باشد.
مجموعه فوق محصول شرکت خارجی CG Academy که در زمینه آموزش نرم افزارهای کاربردی و بخصوص 3 بعدی تخصص دارد.
این مجموعه در فروشگاههای خارجی درقالب 20 DVD (گنجانده شده در قالب 14 DVD بدون کم و کاستی) با قیمت بیش از 1900$ می باشد که شامل 22 مبحث (90 ساعت مبتدی تا پیشرفته) آموزش جامع ، کامل و حرفه ای 3DS MAX به صورت کاملا مالتی مدیا و با محیطی آسان می باشد. شامل مباحث آموزشی که تمامی مباحث عمده کار با این نرم افزار همچون *Workflow یا روش کاری ، Modelling یا مدل سازی طرح ، Texturing یا ساخت بافت طرح ، Particle یا ذرات در طرح ، مبحث Maxscript و مبحث Rigging و ... را به طور کامل در قالب مجموعه ای کامل و بی مانند بهمراه نسخه کامل نرم فزارهای Autodesk 3DS Studio Max 2008 , 9 , 8 و همچنین آرشیو بی نظیری از پلاگینهای قدرتمند و گرانقیمت این نرم افزار است.
مباحث آموزشی 3DS MAX محصول کمپانی CG Academy :
بخش Work Flow یا بخش مقدماتی کار با نرم افزار
3DS Max Workflow 1 - User Interface & Basic Work Flow
3DS Max Workflow 2 - Proceduralism
مباحث Modeling یا مدل سازی در نرم افزار 3DS Max
Advanced Modelling 1 - Sub-D Creature Modelling
Advanced Modelling 2 - Technical Modelling 1
مباحث Texturing در نرم افزار 3DS Max
Texturing Fundamentals 1 - UV Mapping & Texturing
Intermediate Texturing 1 - The Unwrap UVW Tool
Advanced Texturing 1 - Creature UV Unwrapping
مباحث MaxScript در نرم افزار 3DS Max
MAXScript Fundamentals 1 - Variables, Macroscripts & Functions
MAXScript Fundamentals 2 - MAXSctipt For The Masses
Advanced MAXScript 1 - The Matrix: Explained
مباحث Rigging در نرم افزار 3DS Max
Intermediate Rigging 1 - FK Spine, Leg & Foot Rig
Intermediate Rigging 2 - Spline IK, Arm & Hand Rig
Intermediate Rigging 3 - Skinning Techniques
Intermediate Rigging 4 - Facial Rigging Techniques
مباحث Particles یا ذرات در نرم افزار 3DS Max
Particle Flow Fundamentals 1 - Principles & Workflow
Particle Flow Fundamentals 2 - Operators1
Particle Flow Fundamentals 3 - Operators2
Particle Flow Fundamentals 4 - Tests, Forces & Collisions
Particle Flow Fundamentals 5 - Practical Examples
مباحث آموزشی پلاگین مطرح AfterBurn در نرم افزار 3DS Max
Afterburn Masters 1 - Afterburn Fundamentals
Afterburn Masters 2 - Fireball
Afterburn Masters 3 - Air Strike
===========================
هر کس که در مورد ساخت تصاویر متحرک سه بعدی اطلاعات اندکی داشته باشد ، میداند که تری دی مکس یکی از مطرحترین نرم افزارهای کامپیوتری در این زمینه به شمار می آید. در واقع ، اغلب انیمیشنهای سه بعدی کوتاه (مانند فیلمهای تبلیغاتی) توسط این نرم افزار تهیه میشوند. نرم افزار آموزشی این نرم افزار در دو دوره تهیه شده است که هریک مباحث خاص خود را شامل میگردند.
فصل اول : آشنایی با محیط 3ds max ( رایگان )
شروع کار با 3ds max
آشنایی با Viewport ها
کار با پانلهای فرمان
آشنایی با ابزارهای کنترلی
مدیریت فایلها
عملیات Hold و Fetch
تهیه پشتیبان از اطلاعات
ادغام و تعویض اجسام (Merge & Replace)
Import و Export فایلها در 3ds max
فصل دوم : نحوه تنظیم محیط کار و شیوه های نمایش صحنه
نحوه انتخاب یک Viewport
آشنایی با ابزارهای تغییر Viewport
دوران نمای داخل Viewport
پنهان نمودن اجسام (Hide)
منجمد کردن اجسام (Freeze)
استفاده از شبکه های شطرنجی راهنما
تغییر واحدهای اندازه گیری
کنترلهای Snap
فصل سوم : ساختن اجسام در 3ds max
مفاهیم اولیه برای رسم اجسام Primitives
نحوه رسم کره (Sphere)
نحوه رسم مکعب (Box)
رسم اجسام با استفاده از صفحه کلید
نحوه رسم استوانه (Cylinder)
روش ساخت Chamfer Box
نحوه رسم اشکال دو بعدی
نحوه رسم خط (Line)
نحوه رسم کمان (Arc)
نحوه رسم دایره (Circle)
استفده از متن (Text)
فصل چهارم : انتخاب اجسام و تبدیلات
روشهای انتخاب اجسام
روش انتخاب چند جسم
انتخاب بصورت گروهی
نحوه انتخاب معکوس
روش گروهبندی اجسام
آشنایی با سیستم های مختصات 3ds max
کار با دکمه های Axis Constraints
روش تغییر محل نقطه قطب
تغییر مرکز دوران
روش تغییر مقیاس
تراز کردن اجسام (Align)
ایجاد قرینه از اجسام (Mirror)
کار با آرایه ها
کار با لایه ها
فصل پنجم : متحرک سازی (انیمیشن) در 3ds max
مفاهیم اولیه انیمیشن
تغییر محیط کار 3ds max به مد Animate
آشنایی با پنجره Time Configuration
تغییر مقیاس زمان
تغییر سرعت اجرای فریم ها
اجرای معکوس انیمیشن
دستورات تبدیل
انتخاب مسیر حرکت
کار با ابزار Link
کار با شی Dummy
فصل ششم : استفاده از مواد و نقوش